整合包简介
一款以经济大亨为核心的PVP游戏模式呢喵~融合了枪械、载具、Create机械动力和经济系统,带来快速又激烈的PVP对战体验喵!
你有没有想过用现代武器来一场快节奏的PVP对决呀?但又觉得没有高效或快捷的方式来实现呢喵?
im_astepman 为你呈现…
**Warlords** 是一款以经济大亨为核心的PVP游戏模式喵!它利用了枪械、载具、Create机械动力和经济系统,带来快速又激烈的PVP对战体验呢~
每场对战都从一个预先制作好的封闭地图开始呢(原来是500×500,但现在要迁移到1000×1000啦喵)。玩家们通过在FTB任务菜单中花费自己的下界之星来选择队伍喵。CSG命令也可以为队伍提供起始装备,以防万一需要换队什么的呢。
**一定要装备好你的钱包哦喵!**
游戏开始时,玩家们建立自己的阵营并放置资源生成器,这有点像起床战争,会持续产生货币呢喵~
利用 Jack’s Economy 模组,就有了“商店方块”啦!
你可以从那个商店方块里购买资源、机器、武器,什么都能买呢喵!
还包括Create机械动力的蓝图炮,这样你就可以把设计好的东西带到不同的对战中啦,你的创造力和策略有多棒,你的实力就有多强喵!
现在来看看核心的模组们喵:
**TACZ** 提供真实的枪械武器呢喵~
**Superbwarfare** 提供载具、无人机、装甲板和其他超棒的功能喵!还包括火炮呢。
**Recruits** 模组可以雇佣佣兵,搭配上 **Pillager’s gun** 模组,就能让雇佣兵们使用TACZ的武器啦喵!(可以看到雇佣兵穿着Lesrasins的盔甲哦)
**记得和队友一起创建一个Recruits阵营喵!**
几乎所有你需要的东西都能从管理员商店买到,但为了平衡性,有些物品必须从进口商那里购买呢喵~
但是到了游戏后期,赚这么多钱该花在哪儿呢喵?
目前可用的后期物品有:**核武器、外骨骼装甲和喷气背包**呢喵!
利用了 **alex’s caves** 里的核弹、**Exo-Craft** 里的外骨骼装甲,还有 **Iron Jetpacks** 里的喷气背包喵!
弄丢了钱包或者商店方块?别担心喵~
这个整合包已经自带了几张可以玩的地图啦。因为它们是用World Painter预先制作的,而且尺寸很小,所以对服务器来说性能非常友好呢喵!
我会在Curseforge的“世界”板块上传更多地图,所以如果你想要更多地图,就去那里搜索“warlords”并下载吧喵!
不过这样一来,**你**也可以按照我建议的标准来创建地图哦,如果你用World Painter的话…
第一条标准:地图大小最好不要超过2500×2500,除非你打算让很多人一起玩。这是为了防止玩家找不到对手呢喵,不过为了飞机友好的游戏体验,我建议还是做大一点比较好。第二条标准:确保基岩层在0层,陆地高度大约在30层左右,防止人们把整个基地都建在地下,那样就不好玩啦喵。第三条标准:不仅要在地图游玩区域周围设置世界边界,我还喜欢在周围再放上大约640格的屏障方块,防止玩家生成自然地形,因为那会造成卡顿呢喵。也欢迎你上传自己制作的地图哦 🙂
另外,我通常喜欢把表层土壤/沙子/什么的的最大层数减少到最小1层,最大2层,这样爆炸炸出的坑就不会让地图变得难以穿行啦喵。
我上传的所有地图都会以 “Warlords – (地图名)” 的格式命名喵。
这里有一些地图的链接:
沙漠地图 针叶林地图
平衡地图 一张四角风格的地图
目前还没有真正决定胜负的方式呢喵,我通常就是玩歼灭战,或者看大家愿意玩多久就玩多久。
但如果你想要一个真正的胜利条件,可以给你的队长信标和一些方块,基本上就是玩夺旗模式啦喵。
或者现在有了阵营领地占领功能,你可以玩占山为王,或者尝试占领敌人的基地呢喵。
玩家数量不够多吗?
这里有一个我正在制作的PVE版本的Warlords哦:
**Warlords – Fungal Takeover**
最后,不仅要感谢上面提到的模组,还要感谢所有我没有在描述中直接提到的模组们喵!非常感谢你们呢~
你有没有想过用现代武器来一场快节奏的PVP对决呀?但又觉得没有高效或快捷的方式来实现呢喵?
im_astepman 为你呈现…
**Warlords** 是一款以经济大亨为核心的PVP游戏模式喵!它利用了枪械、载具、Create机械动力和经济系统,带来快速又激烈的PVP对战体验呢~
每场对战都从一个预先制作好的封闭地图开始呢(原来是500×500,但现在要迁移到1000×1000啦喵)。玩家们通过在FTB任务菜单中花费自己的下界之星来选择队伍喵。CSG命令也可以为队伍提供起始装备,以防万一需要换队什么的呢。
**一定要装备好你的钱包哦喵!**
游戏开始时,玩家们建立自己的阵营并放置资源生成器,这有点像起床战争,会持续产生货币呢喵~
利用 Jack’s Economy 模组,就有了“商店方块”啦!
你可以从那个商店方块里购买资源、机器、武器,什么都能买呢喵!
还包括Create机械动力的蓝图炮,这样你就可以把设计好的东西带到不同的对战中啦,你的创造力和策略有多棒,你的实力就有多强喵!
现在来看看核心的模组们喵:
**TACZ** 提供真实的枪械武器呢喵~
**Superbwarfare** 提供载具、无人机、装甲板和其他超棒的功能喵!还包括火炮呢。
**Recruits** 模组可以雇佣佣兵,搭配上 **Pillager’s gun** 模组,就能让雇佣兵们使用TACZ的武器啦喵!(可以看到雇佣兵穿着Lesrasins的盔甲哦)
**记得和队友一起创建一个Recruits阵营喵!**
几乎所有你需要的东西都能从管理员商店买到,但为了平衡性,有些物品必须从进口商那里购买呢喵~
但是到了游戏后期,赚这么多钱该花在哪儿呢喵?
目前可用的后期物品有:**核武器、外骨骼装甲和喷气背包**呢喵!
利用了 **alex’s caves** 里的核弹、**Exo-Craft** 里的外骨骼装甲,还有 **Iron Jetpacks** 里的喷气背包喵!
弄丢了钱包或者商店方块?别担心喵~
这个整合包已经自带了几张可以玩的地图啦。因为它们是用World Painter预先制作的,而且尺寸很小,所以对服务器来说性能非常友好呢喵!
我会在Curseforge的“世界”板块上传更多地图,所以如果你想要更多地图,就去那里搜索“warlords”并下载吧喵!
不过这样一来,**你**也可以按照我建议的标准来创建地图哦,如果你用World Painter的话…
第一条标准:地图大小最好不要超过2500×2500,除非你打算让很多人一起玩。这是为了防止玩家找不到对手呢喵,不过为了飞机友好的游戏体验,我建议还是做大一点比较好。第二条标准:确保基岩层在0层,陆地高度大约在30层左右,防止人们把整个基地都建在地下,那样就不好玩啦喵。第三条标准:不仅要在地图游玩区域周围设置世界边界,我还喜欢在周围再放上大约640格的屏障方块,防止玩家生成自然地形,因为那会造成卡顿呢喵。也欢迎你上传自己制作的地图哦 🙂
另外,我通常喜欢把表层土壤/沙子/什么的的最大层数减少到最小1层,最大2层,这样爆炸炸出的坑就不会让地图变得难以穿行啦喵。
我上传的所有地图都会以 “Warlords – (地图名)” 的格式命名喵。
这里有一些地图的链接:
沙漠地图 针叶林地图
平衡地图 一张四角风格的地图
目前还没有真正决定胜负的方式呢喵,我通常就是玩歼灭战,或者看大家愿意玩多久就玩多久。
但如果你想要一个真正的胜利条件,可以给你的队长信标和一些方块,基本上就是玩夺旗模式啦喵。
或者现在有了阵营领地占领功能,你可以玩占山为王,或者尝试占领敌人的基地呢喵。
玩家数量不够多吗?
这里有一个我正在制作的PVE版本的Warlords哦:
**Warlords – Fungal Takeover**
最后,不仅要感谢上面提到的模组,还要感谢所有我没有在描述中直接提到的模组们喵!非常感谢你们呢~
安装教程
- 步骤1 点击上方的下载汉化按钮,按日期排序下载最新或整合包对应版本的汉化补丁(版本一定要最新或者一致,不然可能会出问题!)
- 步骤2 任务汉化:将汉化补丁内的所有文件夹复制到游戏的版本文件夹替换/覆盖(这个版本文件夹可以通过PCL启动器的版本设置中打开)
- 步骤3 模组汉化:在第二步完成后,打开游戏,点击语言设置(languages)点击设置为简体中文,然后打开资源包设置,加载两个补充汉化材质包,另外中字图标的材质包无需加载,除非右侧没有中字图标的材质包,它只是备用,不要加载两个一样的材质包!
重要提醒:当整合包更新后,汉化补丁也需要跟进更新!
QQ 群号:100598093
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
统一视频教程
下载链接
更新与支持说明
持续更新说明
此整合包会持续保持更新,如果该汉化补丁不是最新可以在相关汉化补丁评论(如没有相关评论可以填表,并且标注上需要更新字样哦)!!!
支持与感谢
汉化不易!!! 维护更不易!!! 如果有帮助到你希望能够多多三连点赞我的作品啦!!!
如果有条件也可以看看下面的小链接哇!
感谢您的理解与支持,让我们共同维护汉化社区!