整合包简介
将 Terralith、Tectonic、No Cubes、Patrix 和 Distant Horizons 完美结合,为你带来最最最逼真的视觉体验喵!❤️
这个整合包以我的“Tweaks”整合包为基础呢~ 那个整合包提供了一个优化超棒的“原版+”体验喵!想知道更多细节的话可以去那里看看,那边说的一切也都适用于这个整合包哦。另外,我还把这个整合包进一步发展成了我的“生存”整合包呢!快去看看呀!
这个整合包的目标是超越“原版+”,在保留原版风格体验的同时,为你呈现一个超级逼真、细节满满的世界供你探索喵!可以叫它“原版++”呢!
我加入了传奇的 Patrix 材质包,它给《我的世界》带来了无比自然的外观和感觉,有毛茸茸的树叶和逼真的动物模型,超可爱滴!
我还加入了 No Cubes Reloaded,它平滑了《我的世界》的地形喵。玩起来感觉就像是一个全新的游戏呢!尤其是配合“圆滚滚的树”和我的“圆滚滚的仙人掌”附加包一起用,效果棒极啦!
最后,我加入了 Terralith 和 Tectonic,这可能是最受欢迎的生物群系和世界生成组合了,而且效果真的超棒喵!它们配合得天衣无缝,再加上 Patrix 和 No Cubes,《我的世界》玩起来从没这么像在探索一个真实世界呢!
为了搭配它们,我还加入了 Amplified Nether 和 Nullscape,把同样史诗般的感觉带到下界和末地喵。
其他模组包括:Geophilic、Blooming Biosphere、Overhauled Overworld 以及它的扩展(Cliffs and Coves 和 Navigable Rivers),让原版生物群系变得更好啦。还有 Boids 和 Bird Boids 哦。
为了获得最佳体验喵:
强烈推荐:
我强烈推荐去这里下载 Patrix 附加包,还有这里下载 Patrix 模型喵。在第一次启动整合包之前,把这两个都放到资源包文件夹里,它们应该会自动加载的哦。(千万不要用“安装”按钮,要下载文件然后放进文件夹。直接安装会覆盖 Patrix 基础包,导致你的游戏材质坏掉呢。)
你还应该去 Haubna 的 Patreon 页面获取 Physics Mod Pro 喵。很可惜,Hysteria 着色器和水物理不兼容,所以我已经把它关掉啦。把模组放进你的模组文件夹,然后记得移除另一个物理模组文件哦!
额外小贴士:
为了追求极致真实感,试试把你的角色身高设置成和你现实世界的身高一样喵!
使用指令“/attribute @s generic.scale base set ”,后面跟上缩放值,这个值是你的身高(米)除以二哦。我身高 5 英尺 8 英寸,所以我的缩放值大约是 0.8785 呢。
如果你有一台超级强劲的电脑,可以考虑试试 Rethinking Voxels 或 Photon 着色器,它们看起来都超棒,而且和 Distant Horizons 兼容……但是,加上所有这些其他模组,性能可能就不太理想啦喵。
开发日志:
未来更新:
这个整合包目前基本已经完成啦喵。我会继续维护它,但现在真正的工作重心转移到了第三阶段 —— BottomlessThought’s Survival 上呢。
项目状态:
可能无法解决的问题:
有些方块会剔除周围的方块,导致地形上出现空洞喵。(这种情况挺罕见的)
No Cubes 和 Distant Horizons 不兼容呢。(除非你特意去找,否则不太明显。)
可能可以解决的问题:
有些由 Terralith 生成的树使用的是“木材”而不是“原木”,这意味着“圆滚滚的树”模组无法让它们变圆喵。
这个整合包以我的“Tweaks”整合包为基础呢~ 那个整合包提供了一个优化超棒的“原版+”体验喵!想知道更多细节的话可以去那里看看,那边说的一切也都适用于这个整合包哦。另外,我还把这个整合包进一步发展成了我的“生存”整合包呢!快去看看呀!
这个整合包的目标是超越“原版+”,在保留原版风格体验的同时,为你呈现一个超级逼真、细节满满的世界供你探索喵!可以叫它“原版++”呢!
我加入了传奇的 Patrix 材质包,它给《我的世界》带来了无比自然的外观和感觉,有毛茸茸的树叶和逼真的动物模型,超可爱滴!
我还加入了 No Cubes Reloaded,它平滑了《我的世界》的地形喵。玩起来感觉就像是一个全新的游戏呢!尤其是配合“圆滚滚的树”和我的“圆滚滚的仙人掌”附加包一起用,效果棒极啦!
最后,我加入了 Terralith 和 Tectonic,这可能是最受欢迎的生物群系和世界生成组合了,而且效果真的超棒喵!它们配合得天衣无缝,再加上 Patrix 和 No Cubes,《我的世界》玩起来从没这么像在探索一个真实世界呢!
为了搭配它们,我还加入了 Amplified Nether 和 Nullscape,把同样史诗般的感觉带到下界和末地喵。
其他模组包括:Geophilic、Blooming Biosphere、Overhauled Overworld 以及它的扩展(Cliffs and Coves 和 Navigable Rivers),让原版生物群系变得更好啦。还有 Boids 和 Bird Boids 哦。
为了获得最佳体验喵:
强烈推荐:
我强烈推荐去这里下载 Patrix 附加包,还有这里下载 Patrix 模型喵。在第一次启动整合包之前,把这两个都放到资源包文件夹里,它们应该会自动加载的哦。(千万不要用“安装”按钮,要下载文件然后放进文件夹。直接安装会覆盖 Patrix 基础包,导致你的游戏材质坏掉呢。)
你还应该去 Haubna 的 Patreon 页面获取 Physics Mod Pro 喵。很可惜,Hysteria 着色器和水物理不兼容,所以我已经把它关掉啦。把模组放进你的模组文件夹,然后记得移除另一个物理模组文件哦!
额外小贴士:
为了追求极致真实感,试试把你的角色身高设置成和你现实世界的身高一样喵!
使用指令“/attribute @s generic.scale base set ”,后面跟上缩放值,这个值是你的身高(米)除以二哦。我身高 5 英尺 8 英寸,所以我的缩放值大约是 0.8785 呢。
如果你有一台超级强劲的电脑,可以考虑试试 Rethinking Voxels 或 Photon 着色器,它们看起来都超棒,而且和 Distant Horizons 兼容……但是,加上所有这些其他模组,性能可能就不太理想啦喵。
开发日志:
未来更新:
这个整合包目前基本已经完成啦喵。我会继续维护它,但现在真正的工作重心转移到了第三阶段 —— BottomlessThought’s Survival 上呢。
项目状态:
可能无法解决的问题:
有些方块会剔除周围的方块,导致地形上出现空洞喵。(这种情况挺罕见的)
No Cubes 和 Distant Horizons 不兼容呢。(除非你特意去找,否则不太明显。)
可能可以解决的问题:
有些由 Terralith 生成的树使用的是“木材”而不是“原木”,这意味着“圆滚滚的树”模组无法让它们变圆喵。
安装教程
- 步骤1 点击上方的下载汉化按钮,按日期排序下载最新或整合包对应版本的汉化补丁(版本一定要最新或者一致,不然可能会出问题!)
- 步骤2 任务汉化:将汉化补丁内的所有文件夹复制到游戏的版本文件夹替换/覆盖(这个版本文件夹可以通过PCL启动器的版本设置中打开)
- 步骤3 模组汉化:在第二步完成后,打开游戏,点击语言设置(languages)点击设置为简体中文,然后打开资源包设置,加载两个补充汉化材质包,另外中字图标的材质包无需加载,除非右侧没有中字图标的材质包,它只是备用,不要加载两个一样的材质包!
重要提醒:当整合包更新后,汉化补丁也需要跟进更新!
QQ 群号:100598093
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
统一视频教程
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更新与支持说明
持续更新说明
此整合包会持续保持更新,如果该汉化补丁不是最新可以在相关汉化补丁评论(如没有相关评论可以填表,并且标注上需要更新字样哦)!!!
支持与感谢
汉化不易!!! 维护更不易!!! 如果有帮助到你希望能够多多三连点赞我的作品啦!!!
如果有条件也可以看看下面的小链接哇!
感谢您的理解与支持,让我们共同维护汉化社区!