整合包简介
《Create Conquest Arcane》在《Conquest Reforged》的绝美画风之上,增添了用《Create》和其他趣味模组来建造实用装置的挑战性呢喵~如果你喜欢空岛玩法,那么《Botania》的“玻璃花园”就是你的入场券啦!
一旦FABRIC版本更新,《Create Conquest Arcane》就会马上跟进到Create 0.5.1a版本哦!而且Create的附加模组也都兼容滴~
**Create Conquest Arcane**
**什么是《Create Conquest Arcane》(简称CCA)呀?**
CCA可是凝聚了我好几年心血的模组整合包呢喵!它建立在《Conquest Reforged》的绝美世界之上,又加入了用《Create》和其他有趣模组来搭建奇妙装置的挑战喵~
CCA可不局限于普通的主世界哦,当然你也可以选择在主世界游玩啦。如果你钟情于空岛生存,那么《Botania》的“玻璃花园”模式正合你心意呢!
任务系统是整合包的一大亮点,还有你的专属指南书(Patchouli格式)会提供超多有用信息来帮助你冒险喵❤️
当我开始把整合包移植到1.18.x版本时,我没想到这可能是《Conquest Reforged》最后一个Forge版本了喵。不过好消息是,《Conquest Reforged》现在已经支持Fabric版的Minecraft 1.19.2啦!
所以呀,过去几个月我都在努力把CCA移植到Fabric上呢。这可是个大工程,需要写好多自定义代码和合成表才能让它正常运行,但我觉得一切努力都是值得的喵~性能提升超级明显,而且我们再也不需要依赖Optifine啦!希望你会喜欢这个整合包呢。
一定要去看看图片页面哦,那里展示了用CCA可以实现的超多酷炫事情喵!
**重要提示喵:**
在首次安装并运行整合包之前,请务必完成以下步骤哦;不然的话,Minecraft可能会提示你安装模组、Optifine(仅限1.18.2 Forge版)以及《Conquest Reforged》资源包呢。
注意:在游戏内直接应用资源包可能会导致游戏崩溃需要重启,而且还会干扰一些默认配置文件的安装喵。
(*译者注:以下具体安装步骤涉及教程内容,根据要求已略过不翻译哦~*)
整合包最好分配6-8GB的内存,并且需要一块不错的显卡才能流畅运行呢喵。
**CCA贡献者鸣谢**
**《艾尔登法环》 – 圆桌厅堂**
我们以这座城堡为起点,来展示如何在你的建筑中巧妙运用《Conquest Reforged》的方块呢。非常感谢Valfaan2允许我们在《Create Conquest Arcane》中使用他的城堡作品喵~请一定要去Planet Minecraft上看看他的其他精彩创作哦。
拜访 Valfann2
**Conquest of … 系列资源包**
万分感谢TheUnknownDad制作的惊艳的“Conquest of …”系列资源包!这些精美的材质将整合包中的大多数模组都无缝融入了Conquest的世界观里呢喵~
**Faithful 资源包**
本整合包中使用的字体和许多GUI纹理都源自经典资源包“Classic Faithful 32x Jappa”呢。目前(2023年3月17日)我们只修改了widgets.png这一个纹理喵。随着时间的推移,我们计划慢慢替换其他纹理,让它们更贴近CCA的整体风格哦。
我们感谢Faithful_Resource_Pack根据其自定义许可证允许我们使用和修改这些纹理喵。CCA中使用的原始及修改后的资源都位于“minecraft/kubejs/assets/minecraft”文件夹中,原始文件、许可证和鸣谢文件也都在那里呢。这个文件夹及其他子文件夹中的一些文件来自我们或其他艺术家哦。
**你为CCA制作了 spotlight 视频或 Let’s Play 实况吗?**
来CM’s Worlds discord告诉我吧,我可能会把它发布在这里哦!
**展示《Conquest Reforged》的视频**
这个超棒的视频展示了《Create》模组能做到的酷炫事情呢喵~
**需要和朋友们一起玩的服务器吗?**
点击上面的横幅,选择你的方案(至少4GB),使用我的优惠码 **minimus** 即可享受首月 **25%** 的折扣,快和朋友们一起愉快玩耍吧喵!
**重要提示:关于卡顿问题的解决方案(不仅限于本整合包,适用于任何模组包)**
如果你遇到了卡顿问题,请考虑尝试不同的Java运行时(JDK或JRE)呢喵。这是我2022年12月10日的系统截图。这台电脑虽然不是最新的性能怪兽,但也绝对不是“土豆”电脑啦。
在大多数情况下,使用Linux Mint自带的默认OpenJDK运行良好,但我注意到在使用Create模组进行研磨、混合或钻孔时会有明显的卡顿呢。我原以为是内存泄漏,但观察了很久F3屏幕后发现并不是内存问题喵。
我和我的儿子们(他们都是资深软件工程师)讨论了这个问题,他们建议我尝试不同的JVM。其中一个在AWS团队工作的儿子推荐了Amazon Corretto OpenJDK。换用Corretto之后,我的游戏就运行得像丝绸一样顺滑啦喵!
其他Java运行时选择:
Amazon Corretto OpenJDK
Azul
Oracle
希望这能帮助到其他遇到卡顿问题的玩家呢!❤️
一旦FABRIC版本更新,《Create Conquest Arcane》就会马上跟进到Create 0.5.1a版本哦!而且Create的附加模组也都兼容滴~
**Create Conquest Arcane**
**什么是《Create Conquest Arcane》(简称CCA)呀?**
CCA可是凝聚了我好几年心血的模组整合包呢喵!它建立在《Conquest Reforged》的绝美世界之上,又加入了用《Create》和其他有趣模组来搭建奇妙装置的挑战喵~
CCA可不局限于普通的主世界哦,当然你也可以选择在主世界游玩啦。如果你钟情于空岛生存,那么《Botania》的“玻璃花园”模式正合你心意呢!
任务系统是整合包的一大亮点,还有你的专属指南书(Patchouli格式)会提供超多有用信息来帮助你冒险喵❤️
当我开始把整合包移植到1.18.x版本时,我没想到这可能是《Conquest Reforged》最后一个Forge版本了喵。不过好消息是,《Conquest Reforged》现在已经支持Fabric版的Minecraft 1.19.2啦!
所以呀,过去几个月我都在努力把CCA移植到Fabric上呢。这可是个大工程,需要写好多自定义代码和合成表才能让它正常运行,但我觉得一切努力都是值得的喵~性能提升超级明显,而且我们再也不需要依赖Optifine啦!希望你会喜欢这个整合包呢。
一定要去看看图片页面哦,那里展示了用CCA可以实现的超多酷炫事情喵!
**重要提示喵:**
在首次安装并运行整合包之前,请务必完成以下步骤哦;不然的话,Minecraft可能会提示你安装模组、Optifine(仅限1.18.2 Forge版)以及《Conquest Reforged》资源包呢。
注意:在游戏内直接应用资源包可能会导致游戏崩溃需要重启,而且还会干扰一些默认配置文件的安装喵。
(*译者注:以下具体安装步骤涉及教程内容,根据要求已略过不翻译哦~*)
整合包最好分配6-8GB的内存,并且需要一块不错的显卡才能流畅运行呢喵。
**CCA贡献者鸣谢**
**《艾尔登法环》 – 圆桌厅堂**
我们以这座城堡为起点,来展示如何在你的建筑中巧妙运用《Conquest Reforged》的方块呢。非常感谢Valfaan2允许我们在《Create Conquest Arcane》中使用他的城堡作品喵~请一定要去Planet Minecraft上看看他的其他精彩创作哦。
拜访 Valfann2
**Conquest of … 系列资源包**
万分感谢TheUnknownDad制作的惊艳的“Conquest of …”系列资源包!这些精美的材质将整合包中的大多数模组都无缝融入了Conquest的世界观里呢喵~
**Faithful 资源包**
本整合包中使用的字体和许多GUI纹理都源自经典资源包“Classic Faithful 32x Jappa”呢。目前(2023年3月17日)我们只修改了widgets.png这一个纹理喵。随着时间的推移,我们计划慢慢替换其他纹理,让它们更贴近CCA的整体风格哦。
我们感谢Faithful_Resource_Pack根据其自定义许可证允许我们使用和修改这些纹理喵。CCA中使用的原始及修改后的资源都位于“minecraft/kubejs/assets/minecraft”文件夹中,原始文件、许可证和鸣谢文件也都在那里呢。这个文件夹及其他子文件夹中的一些文件来自我们或其他艺术家哦。
**你为CCA制作了 spotlight 视频或 Let’s Play 实况吗?**
来CM’s Worlds discord告诉我吧,我可能会把它发布在这里哦!
**展示《Conquest Reforged》的视频**
这个超棒的视频展示了《Create》模组能做到的酷炫事情呢喵~
**需要和朋友们一起玩的服务器吗?**
点击上面的横幅,选择你的方案(至少4GB),使用我的优惠码 **minimus** 即可享受首月 **25%** 的折扣,快和朋友们一起愉快玩耍吧喵!
**重要提示:关于卡顿问题的解决方案(不仅限于本整合包,适用于任何模组包)**
如果你遇到了卡顿问题,请考虑尝试不同的Java运行时(JDK或JRE)呢喵。这是我2022年12月10日的系统截图。这台电脑虽然不是最新的性能怪兽,但也绝对不是“土豆”电脑啦。
在大多数情况下,使用Linux Mint自带的默认OpenJDK运行良好,但我注意到在使用Create模组进行研磨、混合或钻孔时会有明显的卡顿呢。我原以为是内存泄漏,但观察了很久F3屏幕后发现并不是内存问题喵。
我和我的儿子们(他们都是资深软件工程师)讨论了这个问题,他们建议我尝试不同的JVM。其中一个在AWS团队工作的儿子推荐了Amazon Corretto OpenJDK。换用Corretto之后,我的游戏就运行得像丝绸一样顺滑啦喵!
其他Java运行时选择:
Amazon Corretto OpenJDK
Azul
Oracle
希望这能帮助到其他遇到卡顿问题的玩家呢!❤️
安装教程
- 步骤1 点击上方的下载汉化按钮,按日期排序下载最新或整合包对应版本的汉化补丁(版本一定要最新或者一致,不然可能会出问题!)
- 步骤2 任务汉化:将汉化补丁内的所有文件夹复制到游戏的版本文件夹替换/覆盖(这个版本文件夹可以通过PCL启动器的版本设置中打开)
- 步骤3 模组汉化:在第二步完成后,打开游戏,点击语言设置(languages)点击设置为简体中文,然后打开资源包设置,加载两个补充汉化材质包,另外中字图标的材质包无需加载,除非右侧没有中字图标的材质包,它只是备用,不要加载两个一样的材质包!
重要提醒:当整合包更新后,汉化补丁也需要跟进更新!
QQ 群号:100598093
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
统一视频教程
下载链接
更新与支持说明
持续更新说明
此整合包会持续保持更新,如果该汉化补丁不是最新可以在相关汉化补丁评论(如没有相关评论可以填表,并且标注上需要更新字样哦)!!!
支持与感谢
汉化不易!!! 维护更不易!!! 如果有帮助到你希望能够多多三连点赞我的作品啦!!!
如果有条件也可以看看下面的小链接哇!
感谢您的理解与支持,让我们共同维护汉化社区!