整合包简介
(1.12.2) 一些小东西呢~ ♪
$$$ワタカモエ$$$’s
NOT THE BEAST – DELTA EMERALD [1.7.10]
这是一个相对轻量级的模组整合包喵,主要基于 Direwolf 的 1.7.10 整合包来制作滴~ 我们精心挑选了一些主观上更高质量的模组,希望能给玩家带来一段美好的初次体验,而不会让你感到不知所措喵!它的目标是让思路更清晰一点点,不会太分散注意力呢~
新增的模组们:
神秘时代 – Automagy:已经加入啦喵!它和 ComputerCraft 以及 OpenPeripherals 的协同效果超棒滴~ 而且,人家也抵挡不住那个能替代 Buildcraft 抽水机的功能,还有防重力的防水红石呢!总的来说,它提供了很多超棒的实用功能喵。
神秘时代 – Forbidden Magic:也加入啦!这是一个非常轻量但质量很高的模组呢,为血魔法和植物魔法(这两个默认都没包含哦,玩家可以根据自己的喜好添加喵)添加了很多优秀的跨模组联动内容。
匠魂 – ExtraTiC:加入啦!既是为了新奇感和美观,也是为了哀叹虚空金属做的匠魂工具效果不尽如人意呢 =^)
连锁挖矿:为了提高效率喵~ 我知道连锁挖矿某种程度上削弱了匠魂工具的意义,但它能让游戏过程更轻松愉快,让你可以专注于建造,而不是像个原始人一样到处采集呢。不喜欢的话可以随时移除哦。
Optifine*:旨在提升性能喵。而且它让我们这些开着小渲染距离的玩家也能看到天空啦,比如我本人!*注意哦,Optifine 并没有直接包含在整合包里,需要玩家你自己手动添加呢。官僚主义又来了喵。
移除的模组们:
Bibliocraft:移除啦,因为尽管它和林业模组有很好的协同作用,但有时候显得有点多余呢。而且这个整合包设计得相对小巧,方便在低端笔记本和其他性能较弱的设备上运行喵。
Buildcraft 和 Industrialcraft:都是很棒的历史性模组,总体也很可爱,但功能上完全重叠啦。热力膨胀像一场漂亮的黑死病一样吞噬了 Buildcraft,虽然我永远都会想念原来那个非常显眼的采石场框架呢。
BoP 和 Naturia:我发现我的物品栏和 AE2 系统经常被这些模组添加的物品塞满,而且根本看不到有什么用处,这让我很沮丧喵。珊瑚礁和竹林确实很惊艳,但最终感觉不太合理呢。
血魔法:我知道很多人会不同意这个决定,但我完全支持你们把它加回来喵!血魔法的启动过程有点艰辛,但回报基本上只是能移动节点,以及其他一些很容易被整合包里其他模组复制的功能。我可能最终会成为一个伪君子,重新添加它,因为神秘时代4里缺少移动节点的机制真的超级让人抓狂呀!
植物魔法:它有超多独特又令人兴奋的功能,但我不太喜欢它的美学风格喵。而且,地上的花花草草在游戏早期有点太具侵略性,会把地面弄得乱糟糟的。我知道这有点挑剔啦,不喜欢的话可以自己加哦。
Ender Zoo:怎么会有人做了 Ender IO,然后又回头做了 Ender Zoo,这对我来说是个谜喵。Ender Zoo 一直是我生存的祸害,我对此毫无歉意。如果你重新添加它,我可能会拍你哦。要小心喵!
Factorization:据我所知,它的所有功能都被其他已有的模组完全覆盖啦。
EnderTech:功能重叠或微不足道喵。
FlatSigns:微不足道。
Hats:有趣又好玩,但终究是微不足道呢。
Gendustry:削弱了原版蜜蜂的感觉和玩法。基因功能被 Binnie’s Mods 覆盖啦。
JABBA 和 Iron Chests:请用 AE2 吧。求求你啦喵。
Modular Powersuits:我保证,我很喜欢它们这么便宜——但是,一件完全附魔的虚空金属长袍带来的满足感要大得多呢。
Morpheus:微不足道。
Nuclear Control 2, Obsidiplates, Redstone Arsenal, RFTools, Steve’s Carts 2, Translocators, Compact Solars, Dense Ores:可以说是微不足道,并且经常功能重叠喵。
PneumaticCraft:这是一个带有偏见的移除,最终是由于无知驱动的喵。根据我的所见所闻,大部分功能都重叠了。而且那些彩色种子植物让我感到无比沮丧,没有别的能比得上啦。
Project Red:Automagy 添加了很多这里能找到的红石支持功能。另外,它的照明模块实际上并没有添加彩色光源,只是添加了带有彩色方块纹理的灯。这是我经历过的最大的失望之一呢。
Railcraft:最终,这是一系列我从未见人用过的功能喵。蒸汽锅炉/炉子的多方块结构很棒很有趣,但净效益不合理。
暮色森林:一个超级棒的模组喵!如果你的电脑处理能力足够,请务必添加它,这是一次超棒的体验呢。
请在评论里发送你的反馈和想法喵!我欢迎挑战、建议、纠正和讨论,尽管我的判断带有强烈的偏见——
特别是那些对某些被移除模组如何影响性能有技术知识的人,当然也请提交任何优化的 Java 参数建议哦!
$$$ワタカモエ$$$’s
NOT THE BEAST – DELTA EMERALD [1.7.10]
这是一个相对轻量级的模组整合包喵,主要基于 Direwolf 的 1.7.10 整合包来制作滴~ 我们精心挑选了一些主观上更高质量的模组,希望能给玩家带来一段美好的初次体验,而不会让你感到不知所措喵!它的目标是让思路更清晰一点点,不会太分散注意力呢~
新增的模组们:
神秘时代 – Automagy:已经加入啦喵!它和 ComputerCraft 以及 OpenPeripherals 的协同效果超棒滴~ 而且,人家也抵挡不住那个能替代 Buildcraft 抽水机的功能,还有防重力的防水红石呢!总的来说,它提供了很多超棒的实用功能喵。
神秘时代 – Forbidden Magic:也加入啦!这是一个非常轻量但质量很高的模组呢,为血魔法和植物魔法(这两个默认都没包含哦,玩家可以根据自己的喜好添加喵)添加了很多优秀的跨模组联动内容。
匠魂 – ExtraTiC:加入啦!既是为了新奇感和美观,也是为了哀叹虚空金属做的匠魂工具效果不尽如人意呢 =^)
连锁挖矿:为了提高效率喵~ 我知道连锁挖矿某种程度上削弱了匠魂工具的意义,但它能让游戏过程更轻松愉快,让你可以专注于建造,而不是像个原始人一样到处采集呢。不喜欢的话可以随时移除哦。
Optifine*:旨在提升性能喵。而且它让我们这些开着小渲染距离的玩家也能看到天空啦,比如我本人!*注意哦,Optifine 并没有直接包含在整合包里,需要玩家你自己手动添加呢。官僚主义又来了喵。
移除的模组们:
Bibliocraft:移除啦,因为尽管它和林业模组有很好的协同作用,但有时候显得有点多余呢。而且这个整合包设计得相对小巧,方便在低端笔记本和其他性能较弱的设备上运行喵。
Buildcraft 和 Industrialcraft:都是很棒的历史性模组,总体也很可爱,但功能上完全重叠啦。热力膨胀像一场漂亮的黑死病一样吞噬了 Buildcraft,虽然我永远都会想念原来那个非常显眼的采石场框架呢。
BoP 和 Naturia:我发现我的物品栏和 AE2 系统经常被这些模组添加的物品塞满,而且根本看不到有什么用处,这让我很沮丧喵。珊瑚礁和竹林确实很惊艳,但最终感觉不太合理呢。
血魔法:我知道很多人会不同意这个决定,但我完全支持你们把它加回来喵!血魔法的启动过程有点艰辛,但回报基本上只是能移动节点,以及其他一些很容易被整合包里其他模组复制的功能。我可能最终会成为一个伪君子,重新添加它,因为神秘时代4里缺少移动节点的机制真的超级让人抓狂呀!
植物魔法:它有超多独特又令人兴奋的功能,但我不太喜欢它的美学风格喵。而且,地上的花花草草在游戏早期有点太具侵略性,会把地面弄得乱糟糟的。我知道这有点挑剔啦,不喜欢的话可以自己加哦。
Ender Zoo:怎么会有人做了 Ender IO,然后又回头做了 Ender Zoo,这对我来说是个谜喵。Ender Zoo 一直是我生存的祸害,我对此毫无歉意。如果你重新添加它,我可能会拍你哦。要小心喵!
Factorization:据我所知,它的所有功能都被其他已有的模组完全覆盖啦。
EnderTech:功能重叠或微不足道喵。
FlatSigns:微不足道。
Hats:有趣又好玩,但终究是微不足道呢。
Gendustry:削弱了原版蜜蜂的感觉和玩法。基因功能被 Binnie’s Mods 覆盖啦。
JABBA 和 Iron Chests:请用 AE2 吧。求求你啦喵。
Modular Powersuits:我保证,我很喜欢它们这么便宜——但是,一件完全附魔的虚空金属长袍带来的满足感要大得多呢。
Morpheus:微不足道。
Nuclear Control 2, Obsidiplates, Redstone Arsenal, RFTools, Steve’s Carts 2, Translocators, Compact Solars, Dense Ores:可以说是微不足道,并且经常功能重叠喵。
PneumaticCraft:这是一个带有偏见的移除,最终是由于无知驱动的喵。根据我的所见所闻,大部分功能都重叠了。而且那些彩色种子植物让我感到无比沮丧,没有别的能比得上啦。
Project Red:Automagy 添加了很多这里能找到的红石支持功能。另外,它的照明模块实际上并没有添加彩色光源,只是添加了带有彩色方块纹理的灯。这是我经历过的最大的失望之一呢。
Railcraft:最终,这是一系列我从未见人用过的功能喵。蒸汽锅炉/炉子的多方块结构很棒很有趣,但净效益不合理。
暮色森林:一个超级棒的模组喵!如果你的电脑处理能力足够,请务必添加它,这是一次超棒的体验呢。
请在评论里发送你的反馈和想法喵!我欢迎挑战、建议、纠正和讨论,尽管我的判断带有强烈的偏见——
特别是那些对某些被移除模组如何影响性能有技术知识的人,当然也请提交任何优化的 Java 参数建议哦!
安装教程
- 步骤1 点击上方的下载汉化按钮,按日期排序下载最新或整合包对应版本的汉化补丁(版本一定要最新或者一致,不然可能会出问题!)
- 步骤2 任务汉化:将汉化补丁内的所有文件夹复制到游戏的版本文件夹替换/覆盖(这个版本文件夹可以通过PCL启动器的版本设置中打开)
- 步骤3 模组汉化:在第二步完成后,打开游戏,点击语言设置(languages)点击设置为简体中文,然后打开资源包设置,加载两个补充汉化材质包,另外中字图标的材质包无需加载,除非右侧没有中字图标的材质包,它只是备用,不要加载两个一样的材质包!
重要提醒:当整合包更新后,汉化补丁也需要跟进更新!
QQ 群号:100598093
使用汉化补丁遇到真正无法解决的问题可以反馈
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更新与支持说明
持续更新说明
此整合包会持续保持更新,如果该汉化补丁不是最新可以在相关汉化补丁评论(如没有相关评论可以填表,并且标注上需要更新字样哦)!!!
支持与感谢
汉化不易!!! 维护更不易!!! 如果有帮助到你希望能够多多三连点赞我的作品啦!!!
如果有条件也可以看看下面的小链接哇!
感谢您的理解与支持,让我们共同维护汉化社区!